Tipps-und Tricks
 
Anleitung zur Mod-Installation
Hi, ich hab mir mal die Arbeit gemacht und ein hoffentlich hilfreiches Tutuorial zum installieren von Mods geschrieben:

-Download

Mods und Addons könnt ihr bei den folgenden Seiten finden:
landwirtschaftssimulator-mods
ls-mods

Zum Download bereitgestellte Modifikationen aus Foren sind meist mit dem Kürzel [MOD] versehen.

-Installation
nach Kategorien
-Die geladenen Mods, meist in Zip-oder Rararchive gepackt, öffnen.
-i3D.Files; XML.Dokumente und/oder DDS-Dateien der jeweiligen Kategorie in den dazugehörigen Ordner verschieben.

-Neue Geräte hinzufügen

    Um einen Anhänger neu einzufügen z.B. ein Dreiachser oder den Bergmann müsst ihr in den Ordner C:ProgrammeLandwirtschafts-Simulator 2008datavehiclestrailers gehen und dort die neuen Anhänger einfügen oder die Alten durch die Neuen ersetzen.

    Um ein Anbaugerät neu einzufügen z.B. einen breiteren Gruber oder Drille müsst ihr in den Ordner C:ProgrammeLandwirtschafts-Simulator 2008datavehiclestools gehen und dort die neuen Anbaugeräte einfügen oder die Alten durch die Neuen ersetzen.

    Um einFahrzeug neu einzufügen z.B mit neuen Lichtern, breiten Reifen oder anderem Skin, müsst ihr in den OrdnerC:ProgrammeLandwirtschafts-Simulator 2008datavehiclessteerablefendt gehen und dort die neuen Fahrzeuge einfügen oder die Alten durch die Neuen ersetzen.

    Um ein Schneidewerk neu einzufügen z.B 9m oder 12m Länge, müsst ihr in den Ordner C:ProgrammeLandwirtschafts-Simulator 2008datavehiclescuttersfendt gehen und dort die neuen Schneidewerke einfügen oder die Alten durch die neuen ersetzen.

-Positionierung
    Neu hinzugefügte Geräte und Fahrzeuge müssen eine Position auf der Map zugewiesen bekommen, hierfürh geht ihr in euren Ordner unter z.B.: C:ProgrammeLandwirtschafts-Simulator 2008data und öffnet dort die CareerVehicles.xml Datei mit dem Editor oder NotePad
    In dieser Datei findet ihr alle Position eurer Standartfahrzeuge auf der Map mit Koordinatenangaben auf der X-,Y-und Z-Achse sowie den Rotationswinkel.
    Um neue Gegenstände hinzuzufügen braucht ihr nur eine neue Zeile, mit dem Namen und Ordner der Datei eures Gegenstandes, anhängen z.B.:
    <vehicle filename="data/vehicles/tools/sprayer01-drille.xml" xPosition="260" yOffset="0.5" zPosition="243" yRotation="180"/>
    Alle Zahlen und Adressen in den "" könnt solltet ihr dann auf eure Werte abändern.

-Scripte
    Momentan nur der Script für das Licht am Abtankrohr bekannt.

    -Script Ordner aus dem Archiv in den Ordner C:ProgrammeLandwirtschafts-Simulator 2008data kopieren

    -Im gleichen Ordner die VehilceTypes.xml -Datei mit dem Editor oder Notepad öffnen

    -Ersetze die Zeile:
    <type name="combine" className="Combine" filename="data/scripts/vehicles/Combine.lua"/>
    mit
    <type name="combine" className="PipeLightCombine" filename="data/scripts/vehicles/PipeLightCombine.lua"/>

.... wird noch weitergeführt :wink:

Mfg Alexander


Kurz tipps

Tank voll, ohne tanken

Wenn euer Tank bei einem Fahrzeug fast leer ist und ihr nicht genug Geld zum tanken habt oder einfach keinen Bock habt, tut folgendes: Transportiert alles Korn im Anhänger und im Mähdrescher in den Silo oder zum Hafen. Speichert das Spiel und brecht es ab. Startet das Spiel neu. Wenn ihr jetzt auf eure Tankanzeige, die vorher leer war, guckt, werdet ihr sehen, dass sie wieder voll ist.

Schneller Pflügen

Fügt zwei Pflüge in das Spiel ein. Hängt einen davon vorne und den anderen hinten an. Ihr müsst sie nur noch so hindrehen, dass ihr die doppelte Fläche pflügen könnt und ihr müsst dafür nicht zwei mal fahren, sondern braucht nur noch einmal!

Über Wasser laufen

Fahrt mit einem Fahrzeug zum Meer. Fahrt bis euer Fahrzeug versinkt. Jetzt steht ihr als Person auf dem Wasser und könnt nach Belieben darauf laufen und die Inseln besuchen.

Mit dem Fahrzeug unter Wasser fahrn

Fahrt zum Meer mit Tempomat eurer Wahl. Wenn schon fast im Wasser seid drückt ESC. Nun sollte euer Schlepper solange unter Wasser fahren bis ihr ESC noch mal drückt (Nicht drücken wenn er unter Wasser ist!).

Fahrzeuge tunen

Geschwindigkeit:

Um die Geschwindigkeit eines Fahrzeuges zu verbessern tut folgende Dinge:

1. Öffnet die .xml Datei des Fahrzeugs.

2. Sucht die Zeile "motor minRpm="300" maxRpm="500 900 1900" brakeForce="20" forwardGearRatio="4.0" backwardGearRatio="2.0" differentialRatio="4" rpmFadeOutRange="20""

2.1 Unter forwardGearRatio könnt ihr die Geschwindigkeit ändern

2.2 Unter brakeForce die Bremskraft

2.3 Unter backwardGearRatio die Rückwärtsgeschwindigkeit

Handling:

So könnt ihr euer Fahrzeug wendiger machen:

1. öffnet die .xml Datei

2. sucht die Zeile wheel1 rotSpeed="60" rotMax="60" rotMin="-35"...

2.1 ändert den rotSpeed-,rotMax- und den rotMin Wert in eine höhere Zahl. Macht dies bei dem 1. und 2. Reifen= wheel 1 und wheel 2

Benzinverbrauch: Hier könnt ihr die maximalen Liter und den Verbrauch verändern.

1. öffnet die .xml Datei

2. sucht die Zeilen "fuelCapacity 180 /fuelCapacity" und "fuelUsage 0.0025 /fuelUsage"

2.1 in der ersten könnt ihr die Maximalen Liter verändern, gebt einen höheren Wert ein

2.2 in der zweiten könnt ihr den Verbrauch einstellen, ändert ihn einfach in einen niedrigeren Wert.


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